Коды ошибок Планар 4ДМ 24 и 12: таблица неисправностей автономного отопителя
Высокоэффективный подогреватель представлен на рынке универсальным устройством, обеспечивающим необходимую систему автономного отопления для авто разных модификаций. Стандартные ошибки Планар 4ДМ практически идентичны для версий на 3кВт и 4кВт.
Содержание
- 1 Таблица кодов ошибок Планар 4ДМ 24 и 12
- 1.1 4ДМ2 24 S
- 1.2 4ДМ2 12S
- 2 Мигание лампочек
- 3 Расшифровка ошибок
- 3.1 Ошибка 2
- 3.2 Ошибки 3
- 3.3 4ДМ2 24 выдает 4 ошибку
- 3.4 Ошибки 7
- 3.5 Ошибки 8
- 3.6 Ошибки 9
- 3.7 Ошибки 11
- 3.8 Ошибки 13
- 3.9 Ошибка 20
- 4 Устранение ошибок
- 5 Итог
Фирменная инструкция содержит некоторые из распространенных кодов, но в ней не указываются причины и последствия их возникновения.
Таблица кодов ошибок Планар 4ДМ 24 и 12
Номер ошибки | Блик индикатора | Расшифровка |
13 | 2 | Отопитель не запускается, выполнено две неудачные попытки.![]() |
20 | Потеря связи с пультом управления. Проверьте шлейфы и батарейку в дистанционке. | |
01 | 1 | Устройство перегрелось. Подождите, чтобы корпус теплообменника остыл. |
08 | 3 | Зафиксированы множественные срывы пламени. |
09 | 4 | Свеча накаливания с неполадками в цепи питания или самом элементе. |
05 | 5 | Индикатор пламени оборван или замкнут на массу. |
04 | 6 | Датчик температуры в блоке управления вышел из строя. Следует менять деталь целиком – ремонту не подлежит. |
17 | 7 | Топливный насос функционирует некорректно. Нужна диагностика. |
12 | 8 | Чрезмерно высокое напряжение в бортовой сети. |
15 | 9 | Противоположная проблема с проводкой. Проверьте исправность аккумулятора и реле регулятора напряжения на генераторе.![]() |
10 | 11 | Мотор нагнетателя воздуха не набирает требуемые обороты. Проверьте крыльчатку и подшипники на предмет подклинивания. |
16 | 10 | Теплообменник недостаточно охлаждается. Проверьте воздухозаборник и магистраль на наличие засоров. |
27 | 11 | Мотор нагнетателя заклинил. Замените устройство. |
28 | 11 | Двигатель привода работает некорректно, мотор не отвечает на команды. |
02 | 12 | Перегрев датчика температуры. Рекомендуется перед запуском устройства продуть на холодную не менее 5 минут. |
Указанные ошибки актуальны для модификаций на 12В и 24В, без разделения на классы.
4ДМ2 24 S
Производитель использует идентичное ПО, что обеспечивает совместимость продуктов линейки. В таблице выше представлены все шифры поломок этой модели.
4ДМ2 12S
В 12 вольтной версии коды полностью идентичны. В более слабой компоновке применяются аналогичные блоки и конструктив.
Мигание лампочек
При обнаружении проблем, индикатор 2 раза мерцает зеленым светом. Далее, согласно инструкции изготовителя нужно перейти в сервисный режим. После, лампочка мигнет три раза.
На конечном этапе пульт моргает определенное количество раз, что будет соответствовать порядковому номеру поломки.
Расшифровка ошибок
Символы неисправностей автономного отопителя Планар 4ДМ выводятся на соответствующем индикаторе в качестве блик-кода. Каждое количество мерцаний начиная от 1 до 12, выдает порядковый номер поломки. Далее разберем более подробно самые популярные коды.
Ошибка 2
Выполнено две и более неудачных попыток запуска устройства. Потребуется тщательная диагностика системы ввиду большого списка возможных причин.
Ошибки 3
Код 3 говорит о многочисленных срывах пламени на горелке. Проверьте систему подачи и отвода воздушных масс в камере сгорания, топливную магистраль.
4ДМ2 24 выдает 4 ошибку
Имеются проблемы в работе свечи накаливания. В системе обрывы силовой магистрали, окисление контактных групп. Не исключается поломка свечи.
Ошибки 7
Неправильно работает топливный насос. Устройство проверяется на износ плунжерной пары, мембран и рабочих органов.
Ошибки 8
Код 08 говорит о чрезмерно низком напряжении в бортовой сети. Причина в просаженном или изношенном аккумуляторе. Некоторые водители сталкиваются с поломкой реле зарядке.
Ошибки 9
Противоположное значение, указанной выше проблемы. На лицо слишком высокое напряжение в БС. Одним из распространенных поводов является поломка регулятора напряжения.
Ошибки 11
Повреждение платы управления электродвигателем. Мотор не реагирует на команды и вращается произвольно.
Ошибки 13
При просадке напряжения происходят срывы пламени. Поменяйте аккумулятор.
Ошибка 20
Обнаружен перегрев индикатора пламени. Для исправления — в течение 5 минут продуйте модуль без горелки.
Устранение ошибок
Если устройство не запускается, предварительно следует удалить неисправности. Обычно делается так.
- Выполнить диагностику устройства.
- Устранить найденные поломки и убедиться в полной работоспособности агрегата.
- Сбросить коды посредством отсоединения из системы основного предохранителя.
- Подождать 15 минут до полного обнуления устройства и перезагрузки блоков.
- Вернуть плавкую вставку на место и запустить блок.
Итог
Кодов поломок 4ДМ — наборы зашифрованной информации о наличии проблем в устройстве. При диагностике специалист с точностью устанавливает причину поломки и устраняет ее.
Оставить отзыв
Глоссарий плоского сленга и учебник для начинающих
Аддл-Коув
Идиот. «Вы слышали, что этот чокнутый волшебник хотел, чтобы мы сделали?»
Анархист
Сленговое название члена фракции Революционной лиги.
Муравейник
Город.
Бродить
Где-то болтаться. В перерывах между приключениями негодяи «стучат по Клетке».
Бар, который
«Молчи» или «заткнись». Используется как предупреждение
Дрожащий
Сумасшедший, сумасшедший
Башер
Нейтральное обращение к человеку, обычно головорезу или бойцу
7 Олух
неудачник, особенно один
Птичья клетка
Клетка, тюрьма или что-то, что с этим сравнится
Мрачнее
Член фракции Мрачной клики
Бликник
Бликер, выражающий бессмысленность мира через искусство в стиле битников.
Жалюзи
Что-то невозможное или безнадежное. «Он попадет в блайнды, если попытается солгать фактолу».
Кровь
Эксперт или профи в любой области, от боев до поэзии. Назвать кого-то кровью — знак большого уважения.
Боб
Обмануть кого-то. Воры хвастаются, что «постучали на улице кожаной головой».
Костяной ящик
Рот. «Перестань тарахтеть своим костяным ящиком», — говорит берку, чтобы тот прекратил угрозы и хвастовство.
Коробка
Модрон-изгой, поселившийся в Сигиле.
Мозговой ящик
Голова берка. «Иди, замочите свой мозг» — это обычная фраза, а «Он ударил по нему своим дурацким мозгом» означает, что берк наконец-то понял что-то (очевидное).
Буб
Выпивка, вино или эль — обычно дешевые и едва пригодные для питья.
Баббер
Пьяный, особенно если он, она или она попали в трудные времена.
Бург
Любой город меньше Сигила по размеру или духу. К жителям Сигила относится любой город, кроме Сигила.
Клетка,
Распространенное прозвище Сигила, происходящее от «птичья клетка» или того, как Сигил чувствует себя, когда вы не можете получить доступ к порталу, чтобы выбраться.
Кейджер
Уроженец или житель Сигила.
Хитрый
Умный или талантливый.
Кейс
Приличное или красивое место жительства.
Напев,
Новости, местные сплетни, факты, настроения или что-то еще о том, что происходит. «Что за пение?» это распространенный способ узнать последние новости.
Chaosmen
Прозвище фракции Xaositecs.
Чив
Оружие, обычно с клинком.
Шифры
Прозвище фракции Трансцендентного Ордена.
Бестолковый
Кто-то из основного мира, по крайней мере, пока он не провел некоторое время в самолетах. Также прилагательное, например, «невежественный берк».
Colorpool
Порталы на Астральном Плане, дающие доступ к Первичному Материальному и Внешнему Планам.
Кони
Жертвы кони-ловцов.
Конуловители
Мошенники, мошенники или воры, ищущие кого-нибудь, чтобы ободрать.
Взаимная торговля
Воровство или любое другое незаконное или теневое дело. «Подонок, занимающийся кросс-торговлей» — вор, который, вероятно, разозлил Убийц Милосердия.
Резчик
Общий дополнительный термин для человека, который предполагает находчивость или смелость.
Темный
Секретная информация. «Вот и тьма», — это способ начать делиться секретом.
Dead, The
Прозвище фракции Мусорщиков.
Книга мертвых
Быть мертвым. «Перекрести меня, и я запишу тебя в книгу мертвых».
Deader
Любой в книге мертвых.
Осквернители/Осквернители
Прозвище для членов фракции Атар.
Дастис
Прозвище членов фракции Мусорщиков.
Фактотум
Член фракции среднего ранга.
Фактор
Высокопоставленный член фракции.
Фактол
Лидер фракции.
Кормление Вирма
Казнь заключенного. Взято из формы казни, используемой Убийцами Милосердия в Сигиле, когда они скармливают заключенных виверне по имени Вирм.
Гарнир
Взятка.
Ворота
Любой проход между одним самолетом и другим.
Город-ворота
Один из шестнадцати городов Запределья, в котором есть ворота на один из шестнадцати Внешних Планов. У каждого Внешнего Плана есть один соответствующий город у ворот, и город часто имеет такой же внешний вид, внешний вид и атрибуты, что и жители, архитектура и местность этого плана.
Призрак
Прайм, который посещает планы с помощью астрального заклинания. Поскольку это сопряжено с небольшим физическим риском со стороны прайма, планары считают его трусливым. Также называется «пуповинными младенцами».
Рассмешить их
Убежать или выскользнуть из чьих-то лап. «Он пытался рассмешить Убийц Милосердия, но в итоге накормил змея».
Дайте веревку
Что происходит с осужденными преступниками, которым не удается рассмешить закон.
Иди в лабиринты
Планарный эквивалент фразы «Иди к черту», относящейся к лабиринтам Леди Боли.
Седобородый
Мудрец или ученый. Этот термин относится к стереотипному сморщенному старику, но может применяться к любому ученому интеллектуалу.
Великое Кольцо, Великое Колесо
Внешние Планы, часто изображаемые на картах и схемах в виде кольца. Это также относится к их бесконечному размеру, еще одному намеку на бесконечность кольца.
Великая Дорога
Ряд постоянных ворот, соединяющих Внешние Планы.
Овраг
Потенциальная жертва кожуры, доверчивый дерн.
Хозяева
Прозвище фракции Братства Порядка или ее членов.
Hardheads
Прозвище фракции Фисгармонии или ее членов.
Бессердечный
Прозвище фракции Fated или ее членов.
Высокопоставленный
Человек с властью, деньгами и влиянием. Фактолы — это высокопоставленные лица.
Бедро
Многожильный. «Подтолкнуть к рубе» означает бросить кого-то, отправив его через портал с односторонним движением.
Индепс
Прозвище фракции Свободной лиги или ее членов.
Джинк
Деньги или монета.
Кип
Жилье или место для проживания. «Позвонить Кипу» — значит сделать это место своим домом, по крайней мере, на какое-то время.
Рыцарь почты, рыцарь перекрестной торговли
Профессиональный вор или мошенник, или термин, используемый в качестве оскорбления.
Lann
Сказать или сообщить. См. «благоустроенный».
Дерево без листьев
Виселица.
Лезерхед
Придурок или идиот.
Потерян
Мертв.
Lost, The
Прозвище фракции Атар или ее членов.
Безумцы, The
Прозвище фракции Мрачной клики или ее членов.
Лабиринты,
Внепланарные лабиринты, куда Леди Боли изгоняет тех, кто угрожает независимости Сигила или оскорбляет ее.
Метка
Отметить или идентифицировать как что-то. «Этот берк был отмечен как Хозяин».
Смотритель
Телохранитель.
Музыка
Цена, которую закройщик обычно не хочет платить, но в любом случае должен. «Плати за музыку, или ты никогда не найдешь выхода отсюда».
Namer
Низкоуровневые члены фракции, разделяющие философию, но не выполняющие существенных обязанностей во фракции. Термин происходит от «член фракции только по имени».
Ник
Чтобы атаковать, порезать или ударить кого-то, часто используется в угрозах. — Я хорошо его подловил.
Вне связи
За пределами Внешних Планов.
За городом
В Запределье (то есть за пределами Сигила).
Аутсайдеры
Невежественные простые числа.
Напрягите уши
Чтобы подслушивать, шпионить или просто внимательно слушать. «Он навострил уши в таверне, чтобы услышать последнее заклинание».
Путь
Средство перемещения по планам, требующее физического движения. Включает путешествие через Стикс или Океан, Мировой Ясень Иггдрасиль или Бесконечный Стайкас.
Кожура
Мошенничество, мошенничество или обман.
Пири
Подозрительный и настороже.
Проситель
Душа смертного, который умер и преобразовался на плане своего мировоззрения и/или божества, не помня о своей прежней жизни. Песня гласит, что просители стремятся стать единым целым со своим новым планом.
Пощупать
Полезная, универсальная грубая фраза. «Возьми короткую палку и проткни ее».
Щука
Разозлить кого-то. «Как только он обнаружит, что его ободрали, он будет по-настоящему рассержен».
Планарный
А, не принадлежащий первичному материальному плану или его отголоскам.
Planar Conduit
Соединение в виде червоточины, соединяющее два слоя одного плана или два слоя двух разных планов.
Коснувшийся плана
Потомок планарного аборигена и гуманоида. Тифлинги, аазимары, дженази и камбионы относятся к типам затронутых планами.
Planewalker
Уважение к куттеру, знающему, опытному и способному путешествовать на разные планы.
Портал
Дверь в другой план или место. Обычно требуется ключ портала. Может быть постоянным или временным, двусторонним или односторонним.
Сила
Божество или бог.
Прайм
Первичный Материальный План или существо, происходящее оттуда.
Прокси
Прямой и могущественный слуга силы.
Красная Смерть
Прозвище фракции Убийцы Милосердия или ее членов.
Поездка
Приключение, задание или предприятие. — Какая сегодня поездка, босс?
Руб
Наивный или невежественный человек, хотя и не обязательно премьер.
Сканирование
Смотрите, слушайте или учитесь. — Отсканируй это, берк.
Поцарапан
Арестован или пойман.
Стяжка
Однообразная тирада, или кто кого выдает.
Sensates
Прозвище фракции Общества сенсаций или его членов.
Подписанты
Прозвище для фракции Знак Одного или ее членов.
Дерн
Несчастный или бедняк. Используйте его, чтобы выразить сочувствие незадачливому закройщику или используйте его с сарказмом по отношению к тем, кто попадает в собственные неприятности. «Отвали, дерьмо дерьмо.
Sodding
Уничижительный термин, используемый для обозначения величины. «Чертова кожаная голова».
Блеск
В частности, алмаз, но также и любой драгоценный камень.
Заклинатель
Волшебник.
Спив
Человек, который живет своим умом (вместо того, чтобы иметь постоянную работу).
Takers
Прозвище фракции Атар или ее членов.
Гильдия Мысли
Уничижительный термин для члена фракции, используемый теми, кто не любит фракции.
Tumble to
Открыть, понять или выяснить что-то. «Упасть в темноту проблемы».
Поворот оленя
Предать кого-либо или использовать предательство. «Направь на меня оленя, и ты окажешься в мёртвой книге».
Ветка
Понравиться. «Бедняга перешел к рыцарю кросс-торговли».
Единство колец
Философия консенсуса внешнего плана, согласно которой все образует логическое кольцо или круговой узор.
Вихрь
Проход между экстремальной средой на Первичном Материале и соответствующим Планом Стихий.
Хорошо обеспеченный
Связан, на связи или иным образом благословлен многочисленными друзьями, союзниками и информаторами.
Вигваг
Чтобы поболтать или поговорить.
Зевота,
Состояние скуки. «Это место вызывает у меня зевоту».
Сообщений — Планар DM
Правила и модификации домашнего пивоварения
Автор: theplanardm | by theplanardm
Добавьте эту элегантную механику в свою игру D&D, и каждый бросок урона будет таким же напряженным, как вытягивание лотерейного билета.
продолжить чтение
Искусство и история Planescape
Автор theplanardm | от theplanardm
Что такое тифлинг? Кто создал расу? Почему у одних хвосты, а у других копыта? Чем они так популярны? Ответы и много арта внутри.
продолжить чтение 903:50
Искусство и история Planescape
Автор theplanardm | by theplanardm
Создатель Planescape Зеб Кук и дизайнер Колин Маккомб отвечают на вопросы о происхождении, популярности и дизайне гонки тифлингов от DND.
продолжить чтение
Правила и модификации домашнего пивоварения
Автор: theplanardm | by theplanardm
Лучшая ловушка, которую я когда-либо встречал в D&D. Катящийся валун, который взрывается, ямы-ловушки с ядовитыми шипами, кобольды с огненными стрелами — все в одном флаконе!
продолжить чтение
Наконечники DM
По theplanardm | by theplanardm
Персонажи любят оставлять врага в живых, чтобы пытать информацию. Но в реальной жизни пытки не работают. И не должно быть в DND.
продолжить чтение 903:50
DM TipsHomebrew Rules & Modifications
Автор: theplanardm | от theplanardm
Хотите собрать настоящий ПК Planewalker для игры DND, путешествующей во Внешние Планы? Это обновленное руководство по подклассу Horizon Walker предлагает новые параметры избранного врага и местности, новое заклинание и другие улучшения, которые помогут этому рейнджеру проявить себя в кампании Planescape или путешествиях по самолетам.
продолжить чтение 903:50
По theplanardm | от theplanardm
Эти альтернативные правила для Колоды многих вещей усиливают напряжение при вытягивании карт, исправляют некоторые несоответствия и помогают Мастеру создавать новые сюжетные зацепки.
продолжить чтение
Жизнь в Сигиле
Автор: theplanardm | by theplanardm
В разделе «Фракциям нужны умеренные и экстремисты» мы обсуждали, как формулирование проблем — и фракций — по спектру убеждений повышает ценность наших игр Planescape. В этой статье мы подробно расскажем об умеренных и крайних крыльях каждой из 15 фракций Sigil.
продолжить чтение
DM TipsВведение в PlanescapeLife in Sigil
Автор: theplanardm |